Miként lesz egy 2009-ben startoló egyszemélyes hobbiprojektből minden idők egyik legbefolyásosabb játéka? Erről mesélnek azok, akik nélkül nem épülhetett volna fel a Minecraft világa!
Ez a könyv első kézből mutatja be a játék fejlesztésének történetét: azok mesélik el, akik akár az eredeti verziók kódjai, akár a modok vagy a közönségszervezés szintjén részt vettek a megalkotásában. Ismerd meg a különféle szerverek, mint az Autcraft kialakulásának történetét; olvass a modderek munkásságáról és a sokszínű pályákról, amiket a segítségükkel megalkottak; láss bele a Minecraft tanulásra, tanításra és városfejlesztésre gyakorolt hatásába az olyan kezdeményezések történetén keresztül, mint a MinecraftEdu és Education vagy a Block by Block, és közben kísérd nyomon a Mojang fejlődését!
Ebben a részletes renderekkel, korai látványtervekkel és fotókkal illusztrált kötetben olyan személyek mesélnek a játék fejlesztését vezető inspirációkról, a közönséggel való kapcsolatról, popkulturális kölcsönhatásokról és a blokkok világának letaglózó szabadságáról, mint a Mojang vezető kreatívigazgatója, Jens „Jeb” Bergensten, a tartalomfejlesztő Lydia Winters és a játékrendező Agnes Larsson. Hagyd, hogy elkalauzoljunk a játék múltjába, és tekints bele velünk a lehetséges jövőjébe!